Newsarchiv
14.12.2011
Physikus für iPhone und iPad
Das weltweit meistverkaufte Lernadventure für Dein iPhone oder iPad!
Stell Dir vor: Du kommst zurück von einer langen Reise aus dem All. Da erreicht dich von einem kleinen Planeten der Hilferuf eines Professors. Neugierig machst Du dich auf den Weg und findest eine völlig verlassene Fauna und Flora vor. Was ist passiert? Wo sind die ganzen Bewohner? Die Stadt ist verlassen, das Observatorium steht leer, die Maschinen sind außer Betrieb. Gemeinsam mit deinem Freund, dem Stempelroboter „Stampy“, machst Du dich auf den Weg, das Geheimnis des Planeten zu lüften. Mit Stampys Hilfe und durch genaue Recherchen der Umgebung setzt du die Maschinen wieder in Gang. Du triffst auf skurrile „Persönlichkeiten“, die in Form von Datendisketten auf dem Planeten hinterlassen wurden und tastest Dich sukzessive zur großen Impulsmaschine vor, die den Planeten vor einer drohenden Klimakatastrophe bewahren soll.
Dabei erlebst Du allerlei Spannendes und auch Lehrreiches aus den Bereichen Optik, Mechanik, Elektrizitätslehre, Akustik und Wärmelehre. Eine umfassende und komplett eingesprochene Enzyklopädie und die optionale Integration von Facebook in das Spielgeschehen runden dieses fantastische Lernabenteuer ab!
http://itunes.apple.com/de/app//id486422283?l=de&ls=1&mt=8
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30.11.2011
Die Maus für das iPhone und iPad
Endlich hat es "Die Maus" auf das iPhone geschafft. Wer seinen Gehirnzellen und denen seiner Kinder etwas lustig-lehrreich Gutes tun möchte, der schaue doch mal vorbei... Die Maus freut sich.
http://itunes.apple.com/de/app/die-maus-das-spiel-mit-der-maus/id479202403?mt=8
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30.08.2011
Innovative Möglichkeiten des virtuellen Experimentierens im Physikunterricht: Edison 5 ab sofort bei Braingame erhältlich
Einzigartige Dimensionen für virtuelle Experimente im Unterricht, das verspricht das neue Simulationsprogramm Edison 5 Physiklehrern, die die Software sowohl an interaktiven Whiteboards als auch in Beamer- und Notebook-Klassen einsetzen können. Eine extrem leistungsstarke Physik-Engine ermöglicht uneingeschränktes Gestalten von Versuchsaufbauten zu Elektrizitätslehre und Elektronik in frei rotierbarer 3D-Darstellung.
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15.02.2011
Braingame auf der didacta 2011
Vor einem Jahr präsentierte Braingame erstmals auf der didacta interaktive Lehrprogramme für den Einsatz am Whiteboard, mit Notebooks oder PC und Beamer. Mittlerweile ist das Portfolio des Wiesbadener Softwareverlags erheblich gewachsen. In Stuttgart präsentiert Braingame sowohl universell einsetzbare Autorenprogramme als auch curriculare Lehr- und Lernsoftware für verschiedene Fächer und Jahrgangsstufen. Zudem informiert Braingame über die neu gegründete Bildungsinitiative edukick 2.0.
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14.02.2011
Braingame und Stiefel Interaktiv rufen Initiative „edukick 2.0“ zusammen mit Lenovo, BenQ, Ingram Micro und Microsoft ins Leben
Für einen zeitgemäßen Unterricht bedarf es heutzutage mehr als einer grünen Tafel und eines Stücks Kreide. Neue Medien halten Einzug in die Klassenzimmer und ermöglichen den Lehrern und Schülern ein leichteres Lehren und Lernen. Doch die Vorteile und Möglichkeiten eines modernen Medienverbunds bleiben häufig ungenutzt. Durchdachte didaktische Konzepte, die Wahl der richtigen Hard- und Software in Verbindung mit Lehrerfortbildungen und umfassenden Serviceleistungen sind der Schlüssel für einen erfolgreichen Einsatz im Unterricht. Der Wiesbadener Softwareverlag Braingame und der Lehrmittelanbieter Stiefel Interaktiv aus Lenting haben die Synergie dieses umfassenden Gesamtkonzepts erkannt und starten gemeinsam mit den Partnern Lenovo, BenQ, Ingram Micro und Microsoft die Initiative „edukick 2.0 – Leichter Lehren und Lernen durch ein wegweisendes Medienkonzept“.



